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도시 연대기

도시 연대기

By harry3324

# 도시 연대기 v1.1.1 프로젝트 문 세계관 시뮬레이터. 영혼 치료 연구소의 시대부터 985년 6월(림버스 컴퍼니 10장)까지, 하나의 연표 위 원하는 시점에서 원하는 인물로 플레이합니다. **시작:** 첫 화면에서 시대 → 장면(또는 자유 시작)을 고르고 첫 메시지를 보내세요. 시대마다 사건 장면과 평범한 사람의 '생활' 장면이 있고, 도서관 시대에는 엄지·검지·중지·약지에 발을 들이는 '손가락' 장면도 있어요(모두 34가지). 페르소나가 있으면 그 인물로 진행합니다. 한 채팅에서 시작점은 한 번만 고를 수 있어요. **연표:** 모델에게는 현재 날짜까지 일어난 일과 지금 진행 중인 사건만 보입니다. 앞으로 일어날 일은 그 날짜가 되어야 전달됩니다. 원작에 날짜가 없는 984년 이전의 일은 원작과 나무위키 연표로 잡은 추정 기준점입니다. **상태창:** 매 답변 끝의 한 줄 상태창을 접어서 보여 줍니다. 시대마다 색이 바뀌고, 뒷골목의 밤에는 붉은 표시가 뜹니다. 펼친 뒤 **도시 지도**를 열면 지금 있는 구역이 찍혀 있고, 구역 번호를 누르면 그 날짜의 구역 설명과 그 무렵 이름난 사람들이 떠요. **막간:** 사건이 일단락되면 여파를 보여 준 뒤, 다음으로 이어질 실마리를 장면 속에 놓아요. 기록의 약속·빚·원한과 목표가 먼저 돌아오고, 내 위치(주민·해결사·조직원·직원…)가 시험받는 쪽으로 골라요. 토글 '막간 실마리'에서 줄이거나 끌 수 있어요. **기록:** 원작과 달라진 결과(구한 사람, 막은 사건)와 약속·빚·관계는 '기록'으로 남아 계속 유지됩니다. 메시지를 지우거나 분기를 바꿨다면 상태창의 '기록 다시 맞추기'를 눌러 주세요. **문서:** 장면 속 신문·통지·편지·계약서·초대장·쪽지·전단은 종이 모양 카드로 보여요. 검지의 지령은 따로, 단말기 화면(눌러서 해독)이나 인장 찍힌 쪽지로 떠요. **전투:** 해결사 급수·협회 과·손가락 직급·재난 등급을 묶은 대략적인 단계표로 균형을 잡고, 붉은 안개·롤랑처럼 틀을 벗어나는 인물만 따로 적었습니다. **토글:** 채팅 메뉴의 토글에서 문서 카드·검지 지령·우연 이벤트 빈도, 원작 인물 비중, 전투 판정(원작 서열/주인공 보정), 폭력 묘사, 상태창 모양을 고를 수 있어요. 라이브러리 오브 루이나나 로보토미 코퍼레이션 시점으로 놀 때는 '도서관 단계'(뜬소문~불순물)와 '로보토미 단계'(상층부~하층부)를 정하면 그 단계에 맞춰 진행해요. 로보토미 환상체 30여 종의 도감도 들어 있어요. **BGM:** 오른쪽 위 ♪ 버튼을 누르면 다섯 곡의 재생기가 나와요(Suno로 만든 곡). 테마곡 'Urbs Sine Celo'는 채팅을 열면 흐르고(토글 '테마곡 자동 재생 끄기'로 끌 수 있어요), 뒷골목의 밤·La Bibliothèque·Fading Memory, Soaring Return·금기의 종은 골라 들어요. 한국어 출력. 그림은 이 봇을 위해 새로 그린 것이고(게임 이미지 없음), 도시 지도는 공식 지도의 구역 배치를 따랐습니다. 출처: 로보토미 코퍼레이션·라이브러리 오브 루이나·림버스 컴퍼니 한국어 원문, 나무위키.

첫차가 없는 마을

첫차가 없는 마을

By rpaddict

# 첫차가 없는 마을 0.9 뒷산 아래, 일본의 작은 소도시. 해는 뜨지 않고, 사람은 없고, 열차는 오지 않습니다. 당신은 이 마을에 갇힌 유일한 사람입니다. 이 봇의 주인공은 인물이 아니라 **장소**입니다. 지도 플러그인: https://drive.proton.me/urls/77KHHSMZQW#0NQKzXb8B0iY ## 이곳의 규칙 - **시간**: 가로등이 켜진 밤과, 저녁인지 새벽인지 모를 푸른 어스름이 번갈아 옵니다. 낮은 오지 않습니다. - **생활**: 전기, 수도, 가스, 냉장고, TV, 자판기, 전철이 모두 정상 작동합니다. 잠기지 않은 집에는 음식과 살림살이가 남아 있고, 빵집에는 가끔 따뜻한 빵이 놓여 있습니다. 먹고, 씻고, 자고, 쉬는 일상은 얼마든지 가능합니다. - **사람**: 주민은 없습니다. 고가 전철 창문 너머의 승객이나 TV 속 인물은 보이지만 당신에게 응답하지 않습니다. - **경계**: 마을은 동서남북 약 1.2km입니다. 끝까지 걸어 경계를 넘으면 반대편 외곽으로 이어집니다. 마을 밖으로 나가는 길은 모릅니다. - **원인과 출구**: 왜 이렇게 되었는지, 나갈 수 있는지는 정해져 있지 않습니다. ## 방문자 - 마토바 츠구와 히나즈키 카요, 두 명의 방문자를 준비해 놓았습니다. ## 필요 환경 - RisuAI 계열 앱에서 **Lua 트리거가 켜져 있어야** 정경 창, 위치 추적, 길 안내가 동작합니다. - 지도 드래그, 확대, 두 손가락 확대와 현재 위치 핀 맞추기는 별도 플러그인 '지도 창 키트'(`risu-map-kit.js`)가 필요합니다. 없어도 지도와 현재 위치 핀은 볼 수 있습니다. 설치 후 화면 접근 권한을 허용해 주세요.

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